안산대학교 게임디자인학과, 안산국제비즈니스고 취창업박람회 체험부스 운영
- 고교-대학 연계 '실무 중심 교육'으로 지역 인재 양성 앞장
안산대학교(총장 윤동열) 게임디자인학과는 지난 7월 15일 안산국제비즈니스고등학교에서 열린 '2026 취창업박람회'에 참가해 학과 홍보 및 학생 작품 전시·체험 부스를 운영했다고 밝혔다.
이번 박람회에서 안산대학교 게임디자인학과는 2학년 재학생들이 직접 개발한 게임 2종을 선보였다. 부스를 방문한 고등학생들에게 게임 콘텐츠 제작 과정과 전공 분야를 상세히 안내하며 현장 중심의 소통을 진행했다.
고교생들은 대학생들이 개발한 게임을 직접 체험한 뒤 "게임을 직접 만들어보고 싶다", "해당 전공에 진학하고 싶다" 등 긍정적인 반응을 보이며 전공에 높은 관심을 나타냈다.
안산대학교는 안산국제비즈니스고의 AI게임콘텐츠학과 개편 과정에 적극적으로 참여하며 고교와 대학 간 교육 연계를 강화하고 있다. 양 기관은 게임 및 AI 콘텐츠 분야의 교육 협력을 통해 학생들의 실질적인 진로 설계와 주도적인 역량 강화를 돕는다.
나아가 이러한 실무 중심 교육 기반의 협력 모델은 우수한 지역 내 콘텐츠 인재를 발굴하여 지역사회 기여를 실천하고, 향후 4차 산업혁명 시대를 이끌 글로벌 인재 양성의 튼튼한 밑거름이 된다.
안산대학교 게임디자인학과 관계자는 “이번 박람회를 통해 고등학생들에게 전공과 실제 게임 개발 과정을 직접 경험할 기회를 제공했다”며 “고교와 대학이 함께 성장하는 교육 협력 모델을 지속해서 확대하겠다”고 밝혔다.
안산대학교 게임디자인학과는 앞으로도 지역 내 유관 교육기관과의 긴밀한 연계를 바탕으로 맞춤형 진로 체험 프로그램을 운영하고, 게임 및 콘텐츠 분야 전문 인재 배출에 주력할 계획이다.